Gamescom latam BIG Festival premia os melhores jogos de 2024

VITOR MACHADO

Gamescom latam BIG Festival premia os melhores jogos de 2024

O gamescom latam BIG Festival, principal competição de games independentes da América Latina, premiou no último domingo (30) os melhores jogos do ano em sua edição de 2024.

O evento avaliou os 114 melhores e mais inovadores jogos do mundo inteiro, que foram testados pelo público e avaliados por um júri especializado. Essa foi a segunda lanço do pregão dos vencedores, que teve algumas categorias já reveladas na última sexta, segundo dia de evento franco ao público.

Na categoria Big Impact: Melhor Jogo de Inconstância
o clima refletiu a data recente do orgulho e da multiplicidade. Guilherme Albuquerque, gerente de novos negócios do IGN Brasil disse: “É uma honra estar no palco. Inconstância é um tanto muito importante e os jogos nos representam. Quando você é o personagem você conquista aquele mundo”. A vencedora foi Sibel’s Journey, da Alemanha, e enviou um recado: “Estou muito contente em receber o prêmio, esse reconhecimento é muito importante para a gente. É o tipo de jogo que gostaríamos de ter jogado quando éramos pequenos. Queremos contribuir para a multiplicidade, para fazer com que os jovens se sintam incluídos. Nascente prêmio não é só para a gente, é para todos os jovens que vão crescer no mundo”.

Na categoria Big Impact: Educacional
, o poder do aprendizagem prevaleceu e orgulhou o público. Lyara Oliveira, presidente da SPCine, esteve presente e declarou: “A SPcine é uma empresa pública daqui de São Paulo, gostaria de agradecer a oportunidade de estar cá e estamos juntos no BIG Festival já faz alguns anos. Convido vocês a conhecerem as nossas ações e editais culturais”. O prêmio foi para Loddlenaut, dos Estados Unidos, um jogo que ensina sobre física e exploração espacial de forma divertida e interativa. O time ganhador agradeceu: “Estamos muito felizes e acreditamos que é muito importante ter essa inspiração”.

No momento do BIC Impact: Questões Sociais
, o gerente da Companhia de Saneamento Imprescindível de São Paulo, Sabesp, Alan Saadi, esteve presente: “É uma honra estar cá hoje, é muito importante para nós, da Sabesp, valorizar essas iniciativas, os games têm um papel importante na vida das pessoas e acreditamos nisso”. O ganhador foi Crab God, da Austrália, um jogo que labareda a atenção para os problemas da pesca predatória e da poluição marinha.

Na categoria Melhor Jogo Infantil
, o Fernando Mazza, diretor sênior de operações da Tencent Games no Brasil declarou: “Essa categoria tem muito desvelo e muito carinho”. O ganhador é brasílico, Turned Turtles, e seu sócio de trabalho agradeceram: “Que alegria, muito obrigada a gamescom e aos jurados. Esse reconhecimento é muito importante para nós. Nossa tartaruguinha tunada é o vencedor de melhor jogo infantil”. O ganhador fez um exposição de peso e ressaltou a valimento da representatividade e multiplicidade na indústria.

Em o Melhor Jogo Inédito
, o grupo Navox animou o público com arte músico e chamou ao palco Eddy Antonini, head de games da Tectoy. “Muito obrigada a todos por estarem na gamescom latam, é uma honra e um privilégio poder falar do melhor jogo inédito”, disse. O jogo ganhador, Luna Abyss, do Reino Uno, não foi apresentado para evitar spoilers
, mas o diretor de geração agradeceu a seleção e disse: “Aos devs
e a tudo que fizemos nos últimos cinco anos, muito obrigada por jogarem nosso jogo”.

Na categoria mais aguardada pelo público da gamescom latam 2024, Melhor Jogo Voto Popular
a plateia encheu as cadeiras e encerrou a premiação com grande estilo. A apresentação foi feita pelo instituidor de teor BRKsEdu e ele disse: “São muitas limitações na indústria, cá temos a oportunidade de dar visibilidade para o jogo, que foi o predilecto do pessoal. É minha primeira vez no evento e estou muito honrado”. O time brasílico do jogo Planeta pig, Garoa Studios agradeceu: “Isso cá é impagável, estar cá depois de 6 anos ganhando uma vez que voto popular é o fechamento de um ciclo para nós. Obrigada por quem votou e queremos que vocês continuem valorizando os jogos brasileiros. Estamos muito felizes porque o ganhador foi um jogo brasílico”.

O BIG Festival confirmou seu papel uma vez que referência na indústria de games independentes da América Latina, reconhecendo e premiando jogos que abordam temas importantes, inovam na jogabilidade e proporcionam experiências únicas para os jogadores.

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