Streaming gerou US$ 3,8 bilhões em receitas no 1º trimestre

Os aplicativos de entretenimento continuam a ser uma manadeira significativa de receita para desenvolvedores e lojas de aplicativos, com destaque para os serviços de streaming, que registraram um prolongamento significativo desde o início da pandemia em 2020.

De combinação com o recém-lançado relatório da Appfigures, consumidores gastaram um totalidade de US$ 3,8 bilhões em aplicativos de entretenimento no primeiro trimestre de 2024, sendo que US$ 2,1 bilhões desse montante foram destinados a apps de streaming e outros US$ 9 milhões a apps de vídeo pequeno, uma vez que o TikTok.

A despesa com aplicativos de streaming cresceu 383% em confrontação ao primeiro trimestre de 2019, período anterior à pandemia. Nesse pausa, as receitas de apps de streaming de música aumentaram 191%, enquanto os apps de vídeo pequeno tiveram uma subida de mais de 1500%, prolongamento que a Appfigures atribui principalmente à compra de moedas para recompensar streamers ao vivo no TikTok.

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Os números da Appfigures refletem unicamente os pagamentos móveis, excluindo receitas de assinaturas realizadas via smart TVs ou na web. Isso é principalmente relevante no caso da Netflix, que há anos evita remunerar as taxas das lojas de aplicativos. A empresa desativou a possibilidade de assinatura via app iOS e recentemente começou a informar aos clientes que ainda pagam pelo serviço via App Store que precisariam renovar a assinatura por outros meios.

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Uma vez que resultado, a Netflix gerou unicamente US$ 67 milhões em receita bruta global no App Store no primeiro trimestre, menos da metade do que o serviço de streaming de anime Crunchyroll arrecadou no mesmo período, apesar de a Netflix ser, de longe, o app de streaming mais baixado no App Store no trimestre.

Receita de streaming: a disputa entre popularidade e faturamento

O caso da Netflix exemplifica um contraste crescente entre o volume de downloads e o faturamento obtido através das lojas de aplicativos.

Enquanto a Netflix continua dominando em número de downloads, sua estratégia de evitar o pagamento de taxas às lojas de apps impacta diretamente sua receita por meio dessas plataformas, permitindo que competidores menores, uma vez que o Crunchyroll, se destaquem em termos de faturamento.

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