Tencent aumenta lucro em 47% no 3º trimestre com forte desempenho em jogos e publicidade

A gigante chinesa de tecnologia Tencent Holdings anunciou um aumento de 47% no lucro do terceiro trimestre em relação ao ano anterior, superando as expectativas do mercado, impulsionado principalmente pelos ganhos nos segmentos de jogos e publicidade.

Resultados financeiros do trimestre

O lucro líquido da Tencent alcançou 53,2 bilhões de yuans (US$7,3 bilhões) nos três meses encerrados em 30 de setembro, conforme o último relatório da empresa sediada em Shenzhen. A receita totalidade aumentou 8%, totalizando 167,1 bilhões de yuans (US$23 bilhões).

A receita de serviços de valor associado, com destaque para a ramificação de jogos, subiu 9%, chegando a 82,7 bilhões de yuans. Oriente incremento foi impulsionado por títulos de sucesso porquê PUBG Mobile, Brawl Stars, Valorant e Honour of Kings. Já a receita de publicidade teve um salto de 17%, atingindo 30 bilhões de yuans (US$4,1 bilhões) no período, enquanto os serviços financeiros e corporativos cresceram 2%, somando 53,1 bilhões de yuans (US$7,3 bilhões).

“Entregamos um incremento robusto de receita em nosso negócio de games, sustentado pela performance consistente de jogos duradouros globalmente e pelas contribuições de novos títulos com potencial de longevidade”, afirmou Pony Ma Huateng, presidente e CEO da Tencent, em expedido.

Desempenho das ações e integração com e-commerce

As ações da Tencent [HKG: 0700] fecharam o dia praticamente estáveis, a 403,40 dólares de Hong Kong (US$51,83) cada, depois uma subida de até 2,8% no início do pregão. Desde o final do ano pretérito, o papel acumula uma valorização de mais de 37%.

A recente integração do aplicativo WeChat Pay com a plataforma de e-commerce Taobao, do grupo rival Alibaba, está gerando benefícios para ambas as partes, embora ainda ligeiro tempo para estimar totalmente o impacto da colaboração, afirmaram executivos durante a teleconferência de resultados.

Planos para o WeChat Shops e uso de IA

Na espaço de e-commerce, a Tencent destacou seus planos para o WeChat Shops, uma funcionalidade que permite que vendedores ofereçam produtos diretamente no aplicativo WeChat. A empresa vê o WeChat Shops porquê a base de um ecossistema de negócio eletrônico mais largo. A utensílio será integrada com recursos porquê Moments, Search e Mini Programs, oferecendo suporte aos comerciantes para atrair tráfico e realizar transações.

“Adotaremos uma abordagem gradual para edificar o ecossistema do WeChat Shops”, comentou a gestão, mostrando otimismo quanto ao potencial de longo prazo do e-commerce.

A Tencent relatou benefícios com o uso de perceptibilidade sintético, principalmente em recomendações de teor e publicidade direcionada. Segundo a empresa, as ferramentas de IA devem contribuir significativamente para a receita, particularmente nos serviços de vídeo.

“Estamos vendo cada vez mais benefícios tangíveis com a emprego de IA em nossos produtos e operações, incluindo serviços de marketing e nuvem, e continuaremos a investir em tecnologia, ferramentas e soluções de IA que auxiliem usuários e parceiros”, destacou Ma.

Propagação no número de usuários

O número de usuários ativos mensais das versões chinesa e internacional do WeChat subiu 3%, alcançando 1,38 bilhão. O número de assinantes dos serviços de música cresceu 16%, para 119 milhões, enquanto os serviços de vídeo de longa duração aumentaram 6%, chegando a 116 milhões.

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